
Monetize your game while optimizing the player experience.
収益を最大化してゲームを成長させる
Unity Ads は、増収と成長の目標を達成するためのツールと分析を提供します。ゲームパブリッシャー、広告主、またはその両方であっても、Unity Ads は皆さんが必要とする専門知識と経験を備え、マネタイゼーションおよびユーザー獲得(UA)戦略をサポートします。

広告を統合し、キャンペーンを最適化
ユニファイドオークション、多様なフォーマット、高度な分析により、ゲームで広告レベニューを獲得できます。UA キャンペーンでは、Audience Pinpointer、Reach Extension、Report Builder などのツールにより、独自の分析情報、高品質の広告インベントリ、セルフサービスワークフローを利用できます。
よくあるご質問
パブリッシャー
Unity Ads ソリューションは、何千ものゲームパブリッシャーや広告主の信頼を集めており、毎月何十億ものプレイヤーにリーチします。世界中のお客様が Unity Ads を利用してゲームをマネタイズし、新規ユーザーの獲得につなげています。こちらからお客様の成功事例の詳細を確認できます。
Unity Ads SDK は、新機能の追加、バグの修正、または広告業界のエコシステムの変化に対応するために、年に数回更新されます。Ads SDK の最新版はこちらから入手できます。
Unity Ads の平均 eCPM は、プラットフォーム、リージョン、プレイヤーデモグラフィック、ゲーム内のプレースメントなど、さまざまな要素に左右されます。最も要となるのはゲームに参加するプレイヤーの数です。広告のマネタイゼーションに関するベストプラクティスガイドでは、戦略的な実装を通して収益を最大化する方法についてのアドバイスを提供しています。
パブリッシャーは、毎月 Unity Ads の収益を自動支払で受け取れるようになりました。Unity が提供する自動支払を設定するための手順を確認してください。
広告主向け
Unity Ads の機械学習アルゴリズムは最適なユーザーを検索するように常に動作していますが、広告キャンペーンを成功に導くための主な要因として、コンバージョン率を高める魅力的なクリエイティブを使用することと、競争力のある CPI 入札を行うことの 2 つが挙げられます。さらに多くのヒントをキャンペーンの最適化に関するドキュメントで紹介しています。
Reach Extension を使用すると、より多くのサプライにアクセスできるようになり、Unity の最適化ツールと専門知識を活用しつつ、別のエクスチェンジから重要なユーザーにリーチできます。Unity の新しい UA キャンペーンすべてに Unity のインベントリに加えて Reach Extension のインベントリが追加され、1 つのダッシュボードですべてのサプライ配信面アプリにわたってターゲティング戦略を管理できます。その他の FAQ は、こちらで確認できます。
Audience Pinpointer は UA のための強力なツールで、機械学習を活用して、アプリをインストールする以上の行動をする可能性が高いプレイヤーを見つけ出してくれます。動的価格設定を使用して、品質の高いユーザーにはより高い価格で、簡単に見つかるユーザーにはより低い価格で入札できるようにします。Audience Pinpointer が広告費用対効果(ROAS)やリテンションの目標達成にどのように役立つかの詳細については、こちらで確認してください。